GAME OVER

住宅

商業区

工場

農場

商用港

発電所

穀物庫

銀行

福祉施設
建物情報
建設に必要な資源
労働者
X
ターン取扱量
食料消費
売却
ターン終了時に余った生産力を全て売却する。
X0.5
=
X0.5
=
購入
X0.5
=
X0.5
=
効率
労働者
生産物
消費物
生存:ターン
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