GAME OVER
住宅
商業区
工場
農場
商用港
発電所
穀物庫
銀行
福祉施設
建物情報
建設に必要な資源
労働者
X
ターン取扱量
食料消費
売却
ターン終了時に余った生産力を全て売却する。
X0.5
=
X0.5
=
購入
X0.5
=
X0.5
=
効率
労働者
生産物
消費物
生存:ターン
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